Golem by LRNZ

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Golem mi ha attirato per diversi fattori: un po’ perchè è entrata in molte classifiche italiane delle migliori graphic novel 2014 (ed è stata pubblicata effettivamente nel 2015), un po’ per il tema futuristico fantascientifico e poi per la promessa dell’interattività (tramite app per smartphone).

L’ho comprato, letto e poi ho aspettato l’attivazione dell’app prima di scrivere cosa ne penso.

Graficamente è potente, bello, curato: l’autore ha scelto di utilizzare diverse tecniche grafiche per diversi elementi della storia (dall’azione pura al momento di riflessione più intima e interpretabile).

Spulciando on line ho letto di come il progetto per Golem nasca in effetti molti anni fa, e leggendolo si vede come il lavoro sia approfondito (tanto che forse, come sostengono anche altri, avrebbe anche meritato una forma più lunga del singolo volume), e come sia curato sia il worldbuild nel suo complesso che l’impostazione caratteriale dei personaggi (e qui l’attenzione sfocia anche nel simbolismo che dovrò approfondire anche con riletture).

L’ambientazione è tutta Italiana (e penso anche per questo il riferimento a Ranxerox sulla 4° di copertina, anche se trovo poco paragonabile la lucida cattiveria di Tamburini e l’impossibilità di redenzione con questa storia), in un futuro consumista in cui le corporation hanno tra le mani il vero potere sulla popolazione. Steno è un bambino, ma il suo ruolo si rivelerà essenziale per il mutamento sociale: una volta affiancato da un gruppo di ribelli che hanno scelto di vivere al di fuori delle logiche imposte dal sistema la situazione potrebbe effettivamente evolvere verso un futuro differente.

Per quanto riguarda invece l’aspetto interattivo l’app è stata rilasciata (si scarica via NFC dalla 4° di copertina) è permette di attivare contenuti esterni inquadrando determinati elementi sul fumetto. In questo frangente apprezzo l’idea che però trovo ottimizzabile (per i crash dell’app e per individuare cosa sul fumetto attivi il contenuto aggiuntivo).

Nel complesso Golem è una storia che a una prima lettura è avvincente e estremamente godibile sia dal punto di vista narrativo che grafico, ma che a letture successive può svelare significati nascosti e diversi livelli di lettura e interpretazione; l’interazione è un di più interessante, ma la storia in sè vale già la pena dell’acquisto.

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Golem by LRNZ ★★★☆☆

[ARC] Breath of Bones: A Tale of the Golem by Steve Niles

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WII: Noha is fighting against the German army and begins to remember an episode from his past.

His father was far away fighting and he was living in a small town with his grandparents, one day an allied airplane crashes and he, and all the town people, decide to help the pilot to escape the Germans.

In these days Noha learns secrets from his family and how to awake something incredible.

The graphic novel is very well-finished: the images are like water colours, all in gray scales, a nice and interesting reading.

Thanks to the publisher for providing me the copy necessary to write this review.

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* Breath of Bones: A Tale of the Golem by Steve Niles ★★★★☆

*I read this book in English

[ARC] Breath of Bones: A Tale of the Golem by Steve Niles

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Seconda Guerra Mondiale: Noha sta combattendo contro l’esercito tedesco ed inizia a ricordare un episodio della sua infanzia.

Suo padre era partito per la guerra e Noha viveva con i nonni in un paesino; un giorno un aereo alleato si schianta al suolo: il ragazzo e i compaesani decidono di aiutare il pilota a fuggire nonostante la minaccia tedesca.

In quei giorni il protagonista imparerà segreti tramandati nella sua famiglia e a risvegliare l’incredibile.

La graphic novel è molto curata: le immagini sono simili ad acquarelli, tutte in bianco, nero e grigio, una lettura interessante.

Ringrazio l’editore per avermi fornito la copia necessaria per stendere questa recensione.

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* Breath of Bones: A Tale of the Golem by Steve Niles ★★★★☆

*Ho letto questo libro in Inglese